S.T.A.L.K.E.R. 2 vs Інтернет: віртуальна Зона перевантажила реальні мережі
В Україні "впала" швидкість інтернету через реліз гри S.T.A.L.K.E.R. 2
Хто б міг подумати, що довгоочікуваний реліз гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, окрім радості для геймерів, принесе ще й несподівані проблеми зі швидкістю інтернету? Виявляється, бажання тисяч українців зануритися у віртуальну Зону виявилося настільки сильним, що реальні мережі просто не витримали такого навантаження!
Таке пояснення надали користувачу Vodafone у фейсбуку представники компанії
"Трафік збільшився у понад два рази. Причина: реліз гри S.T.A.L.K.E.R. 2 і зріст попиту на інтернет. Очікуємо на стабілізацію ситуації", — йдеться в публікації "Водафон". Спостерігається "значне падіння швидкості інтернету у користувачів Vodafone та інших провайдерів України". Трафік збільшився у понад два рази! І все це через реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 та зріст попиту на інтернет.
Не відстає і "Ланет", один з найбільших інтернет-провайдерів України. Вони також заявили про вплив завантаження гри на загальну швидкість передачі даних, починаючи з 18:00 середи.
Чому так сталося?
Звісно, можна пожартувати, що фанати S.T.A.L.K.E.R. 2, подібно до сталкерів у грі, кинулися штурмувати Зону, але вже не віртуальну, а мережеву. Але якщо серйозно, то причина криється у величезному обсязі даних, які необхідно завантажити для встановлення гри. Коли тисячі користувачів одночасно починають це робити, мережі просто не витримують такого навантаження.
Що буде далі?
Провайдери запевняють, що ситуація тимчасова та очікують на стабілізацію. Звісно, хочеться вірити, що невдовзі всі бажаючі зможуть насолодитися грою без проблем з інтернетом.
Comments